SESIÓN 01: CONCEPTOS BÁSICOS
- Objetivo:
- Presentar los conceptos básicos del programa para el desarrollo de la visualización de proyectos en las siguientes sesiones.
- Temas:
- ¿Qué es Artlantis?
- Apertura del programa
- Interfaz de Artlantis
- Interacción en el área trabajo
- Ejemplos:
- Guardado de archivo en Artlantis
- Abrir un archivo en Artlantis
- Complementos útiles en Artlantis
SESIÓN 02: IMPORTACIÓN DE MODELOS 3D
- Objetivo:
- Aplicar las importaciones de modelos 3D en el programa Artlantis.
- Temas:
- Extensión para importación de un modelo SketchUp
- Extensión para importación de un modelo ArchiCAD
- Extensión para importación de un modelo Revit
- Ejemplos:
- Exportación e importación de un archivo Object
- Exportación e importación de archivo 3DS
- Importación de un archivo AutoCAD a Artlantis
SESIÓN 03: VISUALIZACIÓN DEL ENTORNO
- Objetivo:
- Utilizar las herramientas de visualización del entorno en el programa Artlantis.
- Temas:
- Herramienta Heliodons
- Posicionamiento solar
- Lighting y Clouds
- Destellos de lente
- Ejemplos:
- Inserción de plano ground en el entorno
- Edición del entorno con la herramienta Gradient
- Inserción de fondo HDRI en el entorno
SESIÓN 04: INSERCIÓN DE MATERIALES
- Objetivo:
- Insertar materiales en la escena del programa Artlantis.
- Temas:
- Tienda de materiales en Artlantis
- Categoría Material
- Categoría Wall
- Categoría Floor
- Aplicación del material
- Ejemplos:
- Categoría Exterior
- Categoría Natural
- Aplicación de material natural en ground
- Edición del material
- Asignar material 3D desde Artlantis Media Store
SESIÓN 05: INSERCIÓN DE OBJETOS - PARTE 1
- Objetivo:
- Insertar en esta primera parte los objetos en una escena del programa Artlantis.
- Temas:
- Tienda de objetos en Artlantis
- Categoría Furniture
- Categoría Decoration
- Categoría Lamps
- Categoría Office
- Aplicación de objeto
- Ejemplos:
- Herramientas de movimiento y alineación en objetos
- Aplicación de copias en objetos
- Aplicación de escala en objetos
- Exportar mobiliario de 3D Warehouse a Artlantis
- Importación de modelos de Chaos Cosmos
SESIÓN 06: INSERCIÓN DE OBJETOS - PARTE 2
- Objetivo:
- Insertar objetos en una escena del programa Artlantis.
- Temas:
- Categoría Transportation
- Categoría Plants
- Categoría People
- Categoría Exterior
- Importar objetos externos
- Ejemplos:
- Aplicación de objetos exteriores en una escena
- Aplicación de objetos interiores
- Inserción de objetos en un contexto urbano
- Vinculación de Revit y Artlantis
- Escalera en formato IFC
SESIÓN 07: APLICACIÓN DE LA ILUMINACIÓN EN LA ESCENA
- Objetivo:
- Aplicar la iluminación en una escena del programa Artlantis.
- Temas:
- Iluminación exterior
- Iluminación interior
- Herramienta Lights
- Ejemplos:
- Aplicación de luces en el interior de una escena
- Aplicación de luces en el exterior de una escena
- Creación de luz neón en la escena
- Aplicación de luces IES en una escena
- Georeferenciar un modelo
SESIÓN 08: RENDERIZACIÓN DE LA ESCENA
- Objetivo:
- Aplicar rénderes en la escena arquitectónica del programa Artlantis.
- Temas:
- Aplicación de perspectivas
- Herramienta Parallel Views
- Proceso de renderización
- Ejemplos:
- Renderización de una escena exterior
- Renderización de una escena interior
- Complementos para el renderizado
- Renderizado con fondo interior
- Renderizado con fondo exterior
SESIÓN 09: RECORRIDO VIRTUAL EN LA ESCENA
- Objetivo:
- Desarrollar el recorrido virtual en la escena del programa Artlantis.
- Temas:
- Preparación de la animación
- Ventana de secuencia
- Creación de secuencia
- Exportar recorrido virtual
- Ejemplos:
- Animación de la iluminación en la escena
- Animación de un objeto simple
- Animación de un objeto especial
- Animación con fondo exterior
- Animación con fondo interior
- Animación de la categoría personas en un escenario exterior
- Animación de objetos de la categoría transporte en un escenario exterior
Actualización parcial el 29 de mayo de 2023.
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